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【德州电锯杀人狂】新手向入坑简易指南&小科普

哔哩哔哩     2023-08-27 03:36:59

拉扯


(相关资料图)

小伙伴们好久不见,杀鸡那边异形估计还有1周才出,这段时间玩了下德州电锯,感觉有点意思。同为非对称性恐怖(竞技)游戏,可能一些玩杀鸡的小伙伴对这个游戏也有点兴趣,这篇专栏会简单介绍:入坑德州电锯前需要注意的一些事项,以及进入游戏后对玩法的一点小科普,希望对萌新有所帮助。

*我自己也才玩几天也是新手,本文主要目的是给考虑或准备入坑的萌新简单介绍下这个游戏,不是很详细的游戏玩法攻略,本文不会涉及到诸如地图路线图这样的内容,如果有说的不对不周到的地方欢迎评论区补充,相关内容也有很多UP主做了攻略视频,各位有需要的话请自行搜索

目录

1.配置要求

3.加速器需求

4.简中汉化

5.人类(受害者)角色的五种属性

6.五名人类角色能力介绍

7.技能装配

8.技能点和技能树

9.人类玩法简单讲解

10.人类逃生路线简短介绍

11.屠夫(家族)角色的三种属性及爷爷

12.各屠夫角色能力介绍

13.各屠夫玩法简单介绍

14.平衡性以及未来前景的杂谈

1.配置要求

我没有第一时间入坑德电就是担心配置问题。自己的笔记本用了几年了,显卡也就是1660的水平,网上查了下德电配置需求竟然是如下的结果,差点给我劝退了

但后来在B站搜索了下德电配置相关,发现也有1060显卡跑到了60帧上下,所以还是试了一下,目前来说这笔记本的1660可以在最高画质下60帧,处决动画时帧数会掉但游戏体验很不错,优化不是很差,一般的显卡可能不开最高画质的话60帧是不难的,综上这个游戏对配置要求不是特别高,起码没有它商店标注的1060起步这么夸张

以steam为例付费DLC只有这一个,只有各屠夫(家族)角色的处决动画,卖29,一般没什么必要买,萌新无视即可

3.加速器需求

理论上没有国服配一个加速器可能更稳定点,但有朋友裸连也能玩基本没有掉线和卡到不能玩的情况,因此加速器不是必需

4.简中汉化

德电没有官中,但是有大佬已制作了汉化补丁。@心灵小筑      大大发布的汉化补丁链接如下:/s/1tzZtV_2OrSOPEMIC8jHb9A?pwd=9v2v 密码5050

出处:/opus/831488570262814752?spm_id_from=

使用方法:找到游戏文件,以steam为例,右键点出管理,然后浏览本地文件,

然后找到BBQGame/Content/Paks并把pak词缀的汉化补丁放进去即可

目前汉化效果如下(质量OK的):

5.人类(受害者)角色的五种属性

如上图黑哥桑尼的属性,人类的属性分5类,以下是简单的介绍:

韧性:可以当成血量。游戏内屠夫左键平A砍人会扣血,血条没了会被直接处决,因此韧性是最重要的生存属性之一,越高血越厚

耐力:相当于体力值,按shift跑步需要消耗耐力。耐力越多可持续奔跑越久,同时耐力回复的速度也会变快。溜鬼以及跑图都很需要它

*人屠都按shift奔跑时屠的速度感觉略快一点点,配合地形只要人的耐力够还是可以拖很久的。被屠打中时会提示你按空格获取额外速度,伪·受伤加速

力量:决定角色使用武器(骨刀)和屠夫搏斗以及背刺时的眩晕时间——是的这个游戏里你当然可以用武器和屠夫决斗(雾),后面会提到。    同时力量影响一些动作行为的交互速度,比如挣脱束缚、打开被关闭的狗洞和关闭发电机等行为

熟练度:类似修机速度,但在游戏里只提高撬锁和关闭电瓶的速度,不是所有交互动作都需要熟练度,如上面提到关闭发电机时力量越高速度越快

潜行:游戏内比如翻找骨堆、工具箱、开阀门,这些行为需要按E(按住或点按都行)。但就好像枪管过热一样进行上述交互时左侧存在一个冷却条,你连续按E过快会导致冷却条上涨满了就爆点,所以需要等冷却条降下来再继续按,而潜行能力可以让冷却条上涨速度变慢,换言之潜行高的角色找骨堆和工具箱时会更快(不用等冷却条)

*潜行和进柜躲藏没有一点关系

*人类除了五维属性之外每人都有按右键使用的专属能力,详见下一条

6.五名人类角色能力介绍

康妮:

康妮最高的属性是熟练度,也就是撬锁和电瓶的速度,换句话说拿到开锁工具然后撬门就是她的专长,值得一提的是韧性和耐力都很低,参考杀鸡里的修机位,不适合遛鬼。

她的能力是无视别的条件瞬间撬掉一把锁(仍需要开锁工具),加上她的五维,这是一个遛鬼属性低同时破解大门效率高的角色,单排在自己对地图熟悉的情况下猥琐收集道具凭借自己的属性和技能快速开门都很容易逃脱,开黑也可以在多人一起行动时在队友掩护下快速搞定门,整体来说很值得培养。

*韧性和耐力很低导致碰见屠夫时容错率很低,很容易被轻松带走,萌新谨慎选择。

利兰:

利兰力量高,同时兼具一定的耐力,配合他的技能是一个偏向T的遛鬼和支援位。

他的能力,我超,前锋!按右键可以撞屠夫出眩晕,而且加上高力量,拿着骨刀加上对地形的了解可以很方便遛鬼,开黑时还可以掩护队伍里需要保护的角色。

*潜行很低导致一些交互如翻找骨堆会花很长时间,同时萌新上来就玩遛鬼位可能有点不合适

安娜:

人类中韧性最高,血最厚,同时耐力和力量均处上游,生存能力强,从属性来说适合遛鬼。

安娜的能力是在几秒内获得大幅减伤,开技能之后巨肉,面对多个屠夫围攻也可以抗住(当然时间一到就没了),配合五维是一个不错的生存角色,比较适合新手使用。

*德电里有些地图存在可以撞破的窗户,但代价是掉很多血,容易残或者死,安娜可以开技能撞窗户

桑尼:

耐力和力量都有,韧性居然比康妮还低???

黑哥能力是获取周围的一切声音以判断是否有屠夫在附近,平地就不多说了意义不是那么大。室内和地下有点用处但德电里屠夫靠近时屏幕边缘会变色提示所以相当于自带杀鸡里的“可视化恐惧范围”,所以感觉用处不是那么大。

加上黑哥颜值低,玩的时候4个人基本都不选黑哥,导致动画里总是黑哥被抓(可选逃生者目前只有5人,4个被选,没被选的角色会在游戏开场CG里被皮脸噶)

朱莉:

朱莉力量低,但是韧性和耐力都很可观,加上潜行数值高对于找工具很有帮助,比较适合新手玩。

加上她的能力是:免疫“厨子”和“强尼”的追踪,并大幅减少奔跑消耗的体力,也算是一个可控的冲刺爆发类技能,因此整体生存和遛鬼能力真的还不错。

*颜值很加分

7.技能装配

游戏里每个角色都有技能装配栏,可以选择3个技能放进去。哪怕你第一次玩这个角色没有养,也会给你默认装3个基础技能,有一定用处。

和杀鸡不同,技能的升级方法需要带着这个技能进行游戏然后此技能会获得一定经验值,满了就从1级升到2级,最高3级,每级给的数值还是很可观的

另外角色的基础能力也可以升级,同理也是通过参加对局能力获得经验然后升级,每升一级还可以解锁别的效果,因此肝度越高强度越大。

8.技能点和技能树

游戏里只要参加匹配对局就可以获得账户经验,如图头像左边的数字表示账户等级。每升一级会给你技能点,有技能点了就可以去点技能树了。

如上图,可以选择某分支继续点下去,分支的区别往往在于可以解锁不同的技能(也就是你只能选三个装的那玩意),然后可以花技能点在技能树中获取属性点,属性点可以提升任意基础属性,如下图可以点出额外的很多韧性。

由于能力、技能,乃至五维属性都可以通过肝获得大量提升,新老玩家的角色能力会有很大差距。

9.人类玩法简单讲解

选择扮演“受害者”(还是称逃生者或人类吧,习惯点)进行游戏之后,伴随着过场动画,你会发现自己被吊起来了,这时候直接挣脱束缚,然后才是正式开始

*这个挣脱束缚可以看到左侧也有冷却爆点条,总而言之,不想爆点的话,潜行值越高挣脱越快

挣脱之后人在地图的地下空间,此时除皮脸之外有两个屠夫正在地上,多半有事要做不会第一时间下来抓人,人类开局只面临一个威胁:皮脸。后文会提到皮脸伤害高威胁大但前期他真的很好处理。总之不慌,不爆点的情况下搜索骨堆找骨刀,或者搜索工具箱找开锁工具。

骨刀的作用是清除骨头挂饰以及用来和屠夫搏斗,开锁工具是撬锁必备的。拿到开锁工具并且打开地下室的门锁就可以上去进行地面任务了,注意打开地下室的门必然会有爆点提示。

接下来就是收集用于进一步逃生的道具,在过程中躲避屠夫或者甩掉他们即可。

游戏开始后在离“爷爷”比较近的地方弄出声响会提示“爷爷被吵醒”,他醒了之后会立刻吼叫,吼叫期间人不可以动,动了就直接暴露气场。此后爷爷从1级开始会间歇性吼叫(详见下文屠夫攻略)。

*爷爷5级时全图暴露位置,人将无处可藏

应对屠夫的方法:

躲藏:①部分阴暗角落可以用于躲藏。

*屠夫在附近时会有光圈提示你,非常方便

②室外图的草丛中直接蹲下即可,屠夫往往只能通过模型碰撞体积来硬猜,因为真的啥也看不见。

③遛鬼时,找狗洞和墙缝

④桌子,当成无敌板就可以,这玩意只有皮脸可以破坏,皮脸不在的话玩这个无敌板就行了

⑤和屠夫决斗(雾)。爷爷5级时全图透视,而且1级之后间歇性强制人不能动,动就爆点。当你手持骨刀时可以捅爷爷,让其暂时下线,同时掉其等级。

⑥位于室外时,找井跳。跳下井会吃一定的坠落伤害,你会掉到地下空间,但屠夫不可以跳,只能干瞪眼。哪怕他们从别入口来地下找你也会花大量时间,足够你回复或者躲藏或者从别的出入口返回地上。

⑦躲柜。躲进柜子就连5级爷爷也找不到你,但是这游戏进柜人就害怕,会自言自语的同时积攒“恐惧值”,一旦满了就强制从柜子出来并且爆点

10.人类逃生路线简短介绍

*人类的逃生路线多种多样但是对地图熟悉程度要求巨大,要去萌新上来就背地图不现实,此专栏只简单介绍各逃生关键道具对应的操作路线

撬锁→踢发电机→大门:可能是最好操作的逃生方法,从地下室撬锁进入地上,此时一般在某处大宅,再撬掉大宅的门到了室外,在室外沿着地上黄色的电缆找到发电机,将它踢停之后就可以沿着大路跑出去了。

*是的在这个游戏里人要破坏发电机屠夫要守护电机。

撬锁→破坏电瓶→后门:从地下室来到地上撬开后门的大门进入后院,会看到通电的后门。撬开后面的锁然后破坏电瓶就可以从后门逃出(电瓶在某辆汽车上)

*以上,准备开锁工具至关重要

保险丝→电箱→地下:宅子里会有部分裸露的保险丝可以拿,拿了之后找到电箱的位置将其修复即可。开启电箱则激活地下的某处煤矿通道,在限定时间内从地下逃脱。

*人类有一个开局送的技能:拿到关键物品后高亮显示其对应道具的位置数十秒,新手建议带那个技能,这样拿到保险丝就直接提示你电箱的位置了。

阀门→开水阀→压力门:找到水阀阀门,把它安装在水箱上启动,这样压力门会在一段时间后打开,然后通过压力门逃脱。

以上简单讲了各逃生路线和道具,但是诸如各个门的位置我自己目前记起来也头大,咱们慢慢玩慢慢熟悉即可

11.屠夫(家族)角色的三种属性及爷爷

野蛮左键平A的伤害高低,野蛮越高,打人越痛

采血影响从血桶、攻击人类时获取的血的数量,属性越高获取血量越多,同时可携带血的数量上限也会提高。  *这个采血的血量是用来喂爷爷的

耐力和人类一样,影响奔跑体力条的上限和体力回复速度,同时近战平A也消耗耐力,所以很重要

爷爷:屠夫发育的关键。人类可以收集各种道具也就是资源,对屠夫来说资源就是地图上各处血桶以及打人获取的血液。屠夫收集血之后就可以喂给爷爷,爷爷每获得100血就升1级,从1级开始就会间歇性吼叫,此时人类移动则暴露位置。爷爷等级越高吼叫越频繁,5级满级全图爆点,人没法躲。因此屠夫注意收集地图上的血(血桶里的血会刷新)把爷爷喂起来给人的压力是越来越大的,人不能一直和屠夫拖下去。

*根据上文人的躲藏方法,人注意不爆点的话屠夫是可能全局见不到一个人的,毕竟这游戏没有惨叫和血丝划痕,个别屠夫也有获取信息的能力但爷爷更简单粗暴。

*人可以用骨刀捅爷爷让他暂时掉线同时降等级,因此有些时候在爷爷身边保护他也是对的

*上文说到每个角色都有三个技能栏。如果玩屠夫其实有四个,第四个技能栏名曰“爷爷的技能”,但其实就是给屠夫的各种增益。至于爷爷的技能上哪解锁,还是技能树里。

12.各屠夫角色能力介绍

共通能力家族视野。点按鼠标中键开启家族视野,可以看到一定范围内可供交互道具的位置,找血桶时十分方便。同时可以看到队友和爷爷的位置。

注意点按之后视野持续一段时间,可以再按一次中间提前结束效果,这样会返还一部分CD。

皮脸(巴布)

皮脸野蛮最高,打人最痛。特殊能力是右键蓄力电锯,蓄力期间速度会慢慢变快,完成蓄力后对准人发动猛击可以达到近乎秒杀的效果。哪怕不用右键因为基础野蛮高所以左键也巨疼。加上耐力也高,对追人也有一定帮助。

核心:每局比赛必须有一个人玩皮脸,没他这把开不了。皮脸固定在地下红色房间开局,离人最近。只有皮脸可以破坏桌子(上文提到的无敌点),以及狗洞(彻底摧毁狗洞以后都没得钻)

但皮脸采血能力极低,从血桶获取的血很少而且携带上限也少,不建议到处找血桶。由于只有皮脸可以破坏桌子,他肩负着从地下到地上解决各种桌子的任务,有点工具人的感觉,是团队里很重要的位置。

但皮脸并不是说很适合追人。他无法穿过狗洞和墙缝,特别是前期地下有很多桌子,皮脸开局建议稳稳清理障碍,前期别上头追人,地下各种墙缝和桌子没人帮忙可以溜很久。

厨子(厨师)

厨子伤害很高的同时有不错的采血能力,主要是这个角色配有3把锁开局,锁住大宅等地方的门需要人交额外的开锁工具和时间,很托节奏,同时配合他的能力按右键听声音,可以移动视角放大某区域的声音用来找远处行动的人类。

综上厨子能力很全面,右键获取信息,稳住采血可以发育,碰见人还可以高伤害打他,锁也是很关键的道具。缺点和皮脸一样不能钻狗洞和墙缝,不是很好追人,耐力也少不方便追杀

三少(汉化补丁这么称呼)

三少有一定的跑图收集血液的能力,三维看起来没什么亮点。但他可以钻狗洞和墙缝,配合耐力很适合追逐,同时他的核心是拥有三个夹子,布在大门门锁处、核心道具处都很拖人类节奏。

强尼

强尼类似巴布,伤害高耐力久,但不能过狗洞墙缝。同时也最好别拿血桶,划不来。

亮点是右键可以追踪人的脚印,能持续追单。

茜茜

唯一女屠夫,颜值担当。优势很明显,最高的采血能力,拿几个血桶轻松收集100+血液直接给爷爷升级了,然后有一定的耐力,可以钻狗洞墙缝,可以追人但伤害很低,做好刮痧的准备。

技能是携带最多3个毒包,按右键向前方喷洒一片毒雾,持续几十秒,人经过会爆点减速然后影响操作,可以提前放毒雾,也可以布置在阀门等物体上,还可以从地图中补充毒包。

13.各屠夫玩法简单介绍

屠夫需要了解人类的逃生方法,比如发现阀门被拿、发电机、电瓶被破坏之后要明白人的意图从而选择搜索范围和破坏他们的计划。游戏由于各角色属性不同所以分工还是有的。

皮脸:基本别采血,在地下室出生之后巡逻地下室,看见桌子和狗洞提前破坏掉,发现人的踪迹可以尝试追追给压力,但不要死追。发现有地下室的门被解锁(即已经有人上楼了)则把巡逻区域转移至地上,仍然是以破坏桌子为主。

室外没有狗洞墙缝这样的东西时人基本没法平地溜皮脸,室外发现目标可以尝试干掉。

厨子:在地上出生后沿途收集血桶和听人的位置,听到信息了可以和队友沟通,大宅子的门可以上锁(具体哪些门优先锁需要自己多玩,特别是多玩人之后慢慢了解)。

听到位置,有机会则可以去追一下给压力,没什么动静则稳稳布锁然后采血养爷爷。

三少:类似厨子,需要慢慢了解放夹子的好时机。由于可以钻狗洞墙缝,在三个夹子布好之后可以视情况主动下地下室去找人撵他们。

强尼:根据技能早点追踪到人提供信息的同时一边对单给压力一边沿途巡逻。

茜茜:收集部分室外血桶后靠近大宅,再收集宅子里的之后差不多100了喂爷爷到1级,然后可以早点下地下室参与追逐,随时注意收集血桶喂爷爷,茜茜发育起来很快。

注意事项:①开电瓶。上述提到过人逃生方法之一是关后门的电瓶对不对,这个电瓶需要屠夫自己开局打开,出生后看到旁边破车里有电瓶千万记得打开!

②随手关门和锁门。玩屠夫需要跑图必须从室外进入宅子来收集资源和找人,路上你会看见这样的门,这些你打开了一定记得关上并且锁上!只有锁了人类才需要话开锁工具来撬锁,不锁他们手一挥就打开了溜了(都是你放他们走的

宅子的门,地下室的门都是同理,打算进入某区域找人了,那你开门了记得关好并且锁上!

③别踢发电机。这不是杀鸡哈哈哈,必须保持发电机打开人才不能从主路逃走。

14.平衡性以及未来前景的杂谈

平衡性:刚开始听说这是3V4非对称游戏的时候觉得肯定很难做平衡,但实际玩下来还可以。人确实有很多路可以跑,资源也很多,基本都有遛鬼的方法而且有技能有躲藏。特别是老手配合好思路明确每人打扰的话分分钟就跑了。3个屠夫开局只有一个皮脸能在地下开局追人,但开局基本追不到人,如果骚扰一个则另外三个人就有时间做很多事。地上的二屠一开始下来帮忙的话也不定能占便宜而且没时间喂爷爷发育。地下室出入口众多三个屠没法控住所有出入口,人仍然可以钻空子。如果开局皮脸老实清桌子其他屠发育人可能门全都打开了,完全不管人也不行。

屠夫也是一样,有各种防守能力,有爷爷在就不怕拖后期。一旦有配合某人再能溜也没法溜2鬼,一旦被打空血条立马减员。

缺点:①和十三号星期五一样,容错率的问题,人一旦地形不好或者追逐失误可能就没了,一旦血条没就直接减员,有时候游戏体验会很糟糕。

*纯新手不会走路的话一个人玩人很吃力,前面很容易被轻松噶掉,我建议是玩新手多玩屠练手熟悉地图,而且现在人屠匹配时间差不多,都很快,因为玩家人数很多。

②开黑和单排差距过大,这点很多游戏都是一样。这个游戏双屠可以包抄一个人,干到就是减员,有点恐怖。

*游戏内置语音但用的人不多,你懂的

③技能树越往上收益越大,老手和新手比一个角色可以差很多属性,对新玩家来说略不友好。

④和杀鸡相比游戏规则还是复杂,而且对记地图和方向感要求巨高,入手有明显难度

优点及现状:作为传统砍杀电影爱好者这个德州电锯杀人狂游戏真的很良心了,气氛到位了,游戏性也有,而且终于玩屠夫也可以和朋友开黑了。

目前由于游戏新发售而且有一定的话题性导致玩家数量足够多,足够多的新手一起涌入会极大淡化我上述的缺点,因此这段时间可能是玩德州电锯的黄金时间。目前游戏环境偏向欢乐,大家菜鸡互啄,都在慢慢熟悉游戏,每把的体验都还不错(排除开局被皮脸撞死的情况),建议早玩早享受。

前景:现在角色太少特别是人类只与5个,5选4加上不重复导致自己想玩的角色很容易被别人选,加上部分角色的选取率感觉不高,希望能再加强一下平衡,同时推出更多的新角色。加上这游戏建模不错,皮肤出的够好看,更新频率能保证的话我觉得还是可以长久活下去的,总之先这么希望着。

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